海猫亭の攻略

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 ランダムイベント

※レミュ金と違ってセーブ&ロードしても起きるイベントは変わらない。(その日の朝に起こるイベントが決定されている模様)1日1回までしか発生しない。
ミニゲームの攻略はこちら

フィルと会話
シオの宝箱
シバの競馬
クリックの風邪
クリックの薬
ソフィアの寄付
チェリシェの夜食
ヘルシンキの倉庫整理
ティコのコイン
アイトの買い物
サラサの仲間増加
雑誌で紹介
置き方が悪い
清掃費
土地の権利書
相場変動
家畜泥棒
ヤヨイのおすそわけ
シバのカブ
シバのナンバー45
ルヴェルのトレーニング
サラサのミニゲーム
アイトのミニゲーム
ギルドの仕事

 フィルと会話

フィルと話してマナボーナスが1増える。

 シオの宝箱

シオとハイアンドローをして成功するとアイテム入手。
店の高級度によってもらえるアイテムが変わる。個数は25個。
上流シオのキャンディ、グリフォンの肉、キマイラの肉、ラビス蟹、ペキソ鮫
中流シオのチョコ、オークの肉、乙女の血、人魚のくちづけ、ラマのトカゲ
下層小銭金魚、ゴブリンの肉、フルトブルーベリー、メロウの石、シオのクッキー


 シバの競馬

1000£以上持っていると発生。所持金の2%を貸してくれといわれる。(500〜10000£)
40%の確率で3倍になって返ってくる。60%の確率で持ち逃げ。

 クリックの風邪

クリックに病気をうつされる。病気状態になる。

 クリックの薬

クリックが薬をもってくる。
50%で成功。WP6アップ。50%で失敗し、WP4ダウン。

 ソフィアの寄付

所持金1000以上のときに発生。
所持金1割を寄付(強制、最大10000£)。
30%の確率でGP10もらえる。

 チェリシェの夜食

WP全回復。

 ヘルシンキの倉庫整理

倉庫の空きが10〜20増える。

 ティコのコイン

コインをもらえる。枚数は、今持っている数の1割(10〜100枚)

 アイトの買い物

アイトがやってきて何かを買ってくれる。個数は1〜30個。熟練度が足りない商品でも売れる。
売り物がないときにも起こる。(「なんだ、売ってるものが無いじゃないか。」みたいなことを言って帰っていく)

※体験版だと、非表示な中流以上のアイテムも買っていくことがある。

 サラサの仲間増加

雇える人材が増える?

 雑誌で紹介

週刊料理伝説で紹介され、お店が人気状態になる。来るお客が増える。

 置き方が悪い

ママに商品を捨てられてしまう。1種の商品が捨てられるパターンと、複数の商品が捨てられるパターンがある。

 清掃費

所持金1000£以下だと発生しない。清掃費として所持金の1割がとられる(1000〜50000£)。

 土地の権利書

持っている土地が1割増える(最低5〜最大100)。

 相場変動

1種類の食品の相場が3〜5上下する。

 家畜泥棒

持っている動物が盗まれる。ただし、盗まれる動物が1匹しかいないと発生しない(情報:だいきさん)
最大で、持っている数-1(頭)盗まれる。

 ヤヨイのおすそわけ

ヤヨイとアンサーズ、パネル9、マネーサーチのどれかで勝負し、勝つとおすそわけがもらえる。
もらえるものは店の高級度によって変わる。(個数は25個)
上流ヤヨイの月琴、ペキソのザクロ、シキノハあんこ、シキノハ茶、妖精の蜜
中流ヤヨイの茶道具、ムツの長ナス、ムツの雪菜おひたし、大きな赤リンゴ、チカバナナ
下層ヤヨイの手編み人形、イシュワルド粥、チルルお漬け物、イシュワルドニンジン、海辺の街の白い砂


 シバのカブ

シバとカブで勝負し、勝つと倉庫容量+10。負けると倉庫5個増築分の金を払わされる。

 シバのナンバー45

シバとナンバー45で勝負し、勝つと商品を1〜30個買ってくれる。負けると最大倉庫容量の1/5(最大999)の残飯を受け取る。
残飯はタダ。熟練度が足りない商品でも売れる。空き在庫がないと発生せず、押し付けられる個数の最大は空き在庫分まで。商品がなにもなくても発生する。(情報:だいきさん)

※体験版だと、非表示な中流以上のアイテムも買っていくことがある。

 ルヴェルのトレーニング

WPカンストだと発生しない。オブジェ7、ルーザー、パネル9で勝負し、勝つと最大WPが4〜6上がる。

 サラサのミニゲーム

スマッシュ5、ポカジャン、マネーサーチのどれか。勝つと店が人気状態になる。

 アイトのミニゲーム

パネル9、マネーサーチ、ルーザーのどれか。勝つと所持GPの1割分もらえる(10〜50)
 

 ギルドの仕事

お金が足りていれば13の倍数の日に必ず発生。その他の日にもたまに起こります。(情報:だいきさん)
能力
仕事メインサブ報酬
魔物退治戦術幸運GP
料理指南料理発想GP
講演会弁舌礼法土地
撮影会魅力幸運お金
税金計算算術発想マナB


成功判定
得点計算は大会と同じ。
S…5点、A…4点、B…3点、C…2点、D…1点として、
得点=(メイン能力×2)+サブ能力。
3人の得点の合計が必要得点に届けば3/4の確率で成功。(大会と違って得点が足りていても1/4の確率で失敗)。

必要得点は、
難度E…15、D…19、C…23、B…27、A…30、S…33。

報酬
仕事
魔物、料理(GP)51015202530
講演会(土地)51015202530
撮影会(賞金)5001000200050001000030000
税金計算(マナB)112223