きまぐれ合成の武器リスト、売り物、特殊魔法の詳しい効果。
ウィンは役立つ。それ以外はいまいち。買わなくていいかも。
魔法名 | 値段 | 条件 | コメント |
ポル | 2000 | - | 60%の率でボーナス+1。対回避があるのでぬすっと切りがだめな場面で。成長率は悪い(威0/命1) |
ポイズナーボム | 3000 | - | 30%の率で毒。ザコ戦では使わない。成長率も悪い。 |
ファイアボール | 3500 | - | 技術5。なかなか強いが成長が威1/命0でいまいち。マジックミサイルのほうがいい。 |
ウィン | 5000 | 現ランクF以上 | 技術1で回避対回避。使える。成長は威1/命1。 |
ファイヒッティ | 5000 | 現ランクF以上 | 命中率1.2倍。使わない。 |
眩しい光 | 5000 | 現ランクE以上 | 状態回復。レイケアのほうがいい。 |
天使の歌声 | 5000 | 現ランクE以上 | 敵の状態回復。用途が不明。 |
いてつく波動 | 5000 | 現ランクE以上 | 自分と敵の状態異常回復。役に立つ場面がない。 |
微妙な技が揃う。この中では鎖骨割りが強いが、対回避のある岩石落としのほうがよさげ。
技名 | 値段 | 条件 | コメント |
牽制 | 500 | - | 突き。威力は10止まりで回避対回避なし。防御をいれたほうがいい。安いから買って結局使わない技。 |
噛み砕き | 1200 | 現ランクF以上 | 無属。成長が悪く(命1)技術5で回避対回避なし。不遇。 |
突き飛ばし | 2000 | 現ランクE以上 | 無属。15%で麻痺。成長が高い(威2/命2)。 |
甲羅割り | 3980 | 現ランクD以上 | 叩き。技術が1。武器が槌系ならいいかも。成長は(威2/命1)。 |
急所突き | 4200 | 現ランクD以上 | 突き。成長が高い(威2/命2)。回避対回避がないのが痛いが技術2で便利。 |
衝天突き | 6500 | 現ランクC以上 | 突き。回避対回避あり。威力は低め。成長は(威1/命1) |
強撃 | 8500 | 現ランクB以上 | 叩き。この性能で技術5は…。成長は(威3/命2)で高いが、基本性能が低くいまいち。 |
鎖骨割り | 10000 | 現ランクB以上 | 叩き。成長が(威3/命1)と高くLv10で威力60/命中80に。 |
コインを使って武器を合成。コインと武器の種類はランクごとに決まる。品物は3日ごとに変わる。
ランクB以上でもマナ・ラヴコインが要らないことも多くコインの使い道としてはいい。序盤の武器入手先。
以下、武器とコインリスト。(武器に確率が書いてないランクは全部等確率)
ランクG
武器 | 旅人の剣、毒針、大金鎚、魔導師の杖、鋼の剣、海賊の剣、レイピア、モンスキラー |
コイン | 3〜5枚。錆びたコイン(15%)、レッドコイン(25%)、ブルーコイン(30%)、グリーンコイン(30%) |
ランクF
武器 | 鋼の剣、海賊の剣、レイピア、モンスキラー |
コイン | 4〜6枚。錆びたコイン(15%)、レッドコイン(25%)、ブルーコイン(30%)、グリーンコイン(30%) |
ランクE
武器 | ロングソード、夕凪の剣、三日月の剣、黒猫の杖、誘惑の剣、妖精の杖 |
コイン | 5〜8枚。錆びた(15%)、レッド(25%)、ブルー(30%)、グリーン(20%)、シルバー(10%) |
ランクD
武器 | 銀の剣、幻妖樹の杖、金の剣、愚者の杖 |
コイン | 6〜9枚。錆びた(15%)、レッド(15%)、ブルー(20%)、グリーン(20%)、シルバー(30%) |
ランクC
武器 | 風乗りの槍、エンジェルハルバード、黄金の剣、死神の杖 |
コイン | 7〜10枚。錆びた(15%)、レッド(15%)、ブルー(10%)、グリーン(20%)、シルバー(20%)、ゴールド(20%) |
ランクB
武器 | 水色の剣(4/15)、星降る杖(4/15)、海王の杖(3/15)、王者の剣(2/15)、宿命の剣(2/15) |
コイン | 8〜12枚。錆び(15%)、レッド(15%)、ブルー(10%)、グリーン(15%)、シルバー(10%)、ゴールド(25%)、マナ(6%)、ラヴ(4%) |
ランクA
武器 | 水色の剣(25%)、星降る杖(20%)、海王の杖(15%)、王者の剣(10%)、宿命の剣(10%)、獅子王の剣(15%)、大魔女の杖(10%) |
コイン | ランクBと同じ |
ランクS
武器 | フィルシオン(1.5%)、水色の剣(23.5%)、あとはランクAの星降る杖以降と同じ |
コイン | ランクBと同じ |
ランクFになると500£で能力占いをしてもらえる。運動、知力、芸術、調理の能力を知ることができる。
能力は100が最大。能力が100になると、各大会で約6割の率で1位が取れる。
コメントと能力値の関係
コメント | 能力 |
〇〇を極めたと言っても過言じゃない〜 | 91〜100 |
かなりの〇〇を持っている〜 | 81〜90 |
〇〇を極めつつある〜 | 71〜80 |
だいぶ〇〇がついてきている〜 | 61〜70 |
〇〇が身になってきている〜 | 51〜60 |
それなりの〇〇ね | 41〜50 |
ふ〜ん。〇〇が少しずつ力に〜 | 31〜40 |
そこそこの〇〇はあるみたい | 21〜30 |
少しだけ〇〇があるみたい | 11〜20 |
まるで〇〇がないわね | 10以下 |
最大ランクE以上になると魔法品を借りて精神力を上げられり。
借りるときに契約料が必要。維持費として、アップする精神力×2£を毎日払う。
精神力切れが気になるが武器を変えるほどでもない時に便利。
魔法品の契約料
精神力 | 契約料 |
+50 | 1000 |
+100 | 2500 |
+150 | 4000 |
+200 | 7500 |
+300 | 15000 |
+500 | 30000 |
+700 | 57200 |
巻物を持っているのが条件。いい効果がある魔法をかけてもらえる。
一日の終わりに維持費が取られる。おすすめは清潔抗菌と人口増殖。手に入れば好感、幸福、経験取得も。
種類 | 維持費 | 説明 | 必要な巻物(入手先) |
市街構築 | 500 | 毎日街能力を2〜5成長(成長する種類は自分の思想と同じ) | 1巻(シバの店のマナB換金粗品。1000P。) |
清潔抗菌 | 500 | 一日の終わりに清潔度+2〜+4 | 2巻(ヘルの聖火イベント) |
能力学習 | 750 | 一日の終わりに運動、知力、芸術、料理能力を+1〜2 | 3巻(ティコの鞭イベント) |
人口増殖 | 1000 | 一日の終わりに(現在人口÷500)人、人口が増える | 4巻(壮行試合C) |
生命維持 | 250 | 負けた時好感度が下がらず、清潔度80以下のとき+3 | 5巻(壮行試合A) |
好感上昇 | 500 | 一日の終わりに好感+5、幸福+2 | 6巻(シオの水色の塔冒険) |
幸福上昇 | 500 | 一日の終りに好感-2、幸福+5 | 7巻(シオの水色の塔冒険) |
経験取得 | 1000 | 取得経験値1.5倍 | 8巻(シオの水色の塔冒険) |
ランクA以上が条件。コインと引き換えに能力を上げられる。コインを使うわりに効果が低い。
レアコインを集めるより普通に能力を上げるほうが楽。
種類 | コイン | 効果 |
清潔感+微量 | シルバーコイン | 清潔感+3 |
運動+微量 | ゴールドコイン | 運動+2 |
学力+微量 | ゴールドコイン | 学力+2 |
料理力+微量 | ゴールドコイン | 料理+2 |
芸術力+微量 | ゴールドコイン | 芸術+2 |
好感度・幸福度+微量 | ゴールドコイン | 好感度・幸福度+3 |
マナボーナス+20 | マナコイン | マナB+20 |
マナポイント+20 | ラヴコイン | マナP+20 |